最近打算开始用SpriteKit
做一个像素鸟的小游戏,在此记录一下学习及踩坑的过程。第一个坑:anchorPoint
和position
。
anchorPoint
锚点,在iOS
系统中,anchorPoint
默认位于图层的中心点,anchorPoint
的范围是(0,0)~(1,1)
,中心点就是(0.5,0.5)
,在iOS
里,坐标系是左手坐标系,坐标原点在左上角,而SpriteKit
中的坐标系是右手坐标系同Mac OS
,原点在左下角.找了个图如下,很清晰
position
理解为锚点这个点在坐标系中所处的位置。无需赘述。