最近打算开始用SpriteKit做一个像素鸟的小游戏,在此记录一下学习及踩坑的过程。第一个坑:anchorPoint和position。
anchorPoint
锚点,在iOS系统中,anchorPoint默认位于图层的中心点,anchorPoint的范围是(0,0)~(1,1),中心点就是(0.5,0.5),在iOS里,坐标系是左手坐标系,坐标原点在左上角,而SpriteKit中的坐标系是右手坐标系同Mac OS,原点在左下角.找了个图如下,很清晰

position
理解为锚点这个点在坐标系中所处的位置。无需赘述。